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 发表于 2025-9-17 10:09:26
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| 打开OK框命令:   QUERYITEMDLG 提示文字 跳转标签 是否删除OK框物品(0=忽略,1=删除) 
 参数二:是在玩家点击了OK按钮之后,跳转的标签
 
 参数三:一般等于0,忽略不写也可以。执行完[跳转标签]之后,由TAKEDLGITEM来取走OK框内的物品。
 
 等于1的话,当玩家点击OK按钮时直接取走物品,不再往下执行:CHECKDLGITEMADDVALUE、
 
 CHECKDLGITEMNAME、CHECKDLGITEMTYPE、GETDLGITEMVALUE、UPGRADEDLGITEM
 
 检测OK框物品属性:    CHECKDLGITEMADDVALUE  属性位置(0-30)  比较符(><=?)   数值
 
 检测OK框物品类型:    CHECKDLGITEMTYPE   类型(详细分类在下面)
 
 检测OK框物品名字:    CHECKDLGITEMNAME  物品名字
 
 检测OK框物品特征:    CHECKPOSDLGITEMNAME  特征字符(检测OK框物品名字包含的关键词)
 
 升级OK框物品属性:    UPGRADEDLGITEM  属性位置(0-30)   成功几率(0-100,值越大几率越大)   点数几率(0-255)   失败处理(0不变1破碎2还原)  提示信息(非空时不显示提示信息)
 
 取走OK框里的物品:     TAKEDLGITEM
 
 返回OK框的物品到背包   RECLAIMITEM
 
 
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