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[已解决] 随机存在一定缺陷吗?

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发表于 2025-9-27 18:30:16 | 显示全部楼层 |阅读模式



stdmode =  2
stdmode =  1
代表回城石


stdmode =  2
stdmode =  2
代表随机石


这种情况anicount失效了,无法进行物品触发
这就导致无法同时拥有使用次数 和 物品使用触发的功能

还是说有这个功能? 没找到嘞?

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发表于 2025-9-28 04:34:34 来自手机 | 显示全部楼层
随机石不需要做触发,如果不能用,是数据db问题。回城石,需要在qf文件做下触发。

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额,好像说了,又好像没说  详情 回复 发表于 2025-9-28 10:16

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发表于 2025-9-28 07:55:19 来自手机 | 显示全部楼层
180        随机传送石  31 0 0 180        0        0        1760        50000        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0                0                        253

[@StdModeFunc180]
#IF
#ACT
Gmexecute f $CURRENTMAP
break


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不行呀 大哥,使用完物品还是消失了,不能保证 既有使用次数 也有使用触发。  详情 回复 发表于 2025-9-30 19:45

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 楼主| 发表于 2025-9-28 10:16:46 来自手机 | 显示全部楼层
小迷糊 发表于 2025-9-28 04:34
随机石不需要做触发,如果不能用,是数据db问题。回城石,需要在qf文件做下触发。 ...

额,好像说了,又好像没说

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 楼主| 发表于 2025-9-30 19:45:19 | 显示全部楼层
bingqiang 发表于 2025-9-28 07:55
180        随机传送石  31 0 0 180        0        0        1760        50000        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        100        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0        0         ...

不行呀 大哥,使用完物品还是消失了,不能<同时>保证 既有使用次数  也有使用触发。
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