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[未解决] 如何获得OK框里面的装备名字

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发表于 2025-9-17 09:28:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
OK框里面装备名字的变量是什么
不是自定义OK框

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发表于 2025-9-17 10:03:45 | 显示全部楼层
CHECKDLGITEMNAME  物品名字
这个是检测OK框物品名字的命令

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发表于 2025-9-17 10:09:26 | 显示全部楼层
打开OK框命令:   QUERYITEMDLG 提示文字 跳转标签 是否删除OK框物品(0=忽略,1=删除)

                            参数二:是在玩家点击了OK按钮之后,跳转的标签

                            参数三:一般等于0,忽略不写也可以。执行完[跳转标签]之后,由TAKEDLGITEM来取走OK框内的物品。

                                            等于1的话,当玩家点击OK按钮时直接取走物品,不再往下执行:CHECKDLGITEMADDVALUE、

                                            CHECKDLGITEMNAME、CHECKDLGITEMTYPE、GETDLGITEMVALUE、UPGRADEDLGITEM

检测OK框物品属性:    CHECKDLGITEMADDVALUE  属性位置(0-30)  比较符(><=?)   数值

检测OK框物品类型:    CHECKDLGITEMTYPE   类型(详细分类在下面)

检测OK框物品名字:    CHECKDLGITEMNAME  物品名字

检测OK框物品特征:    CHECKPOSDLGITEMNAME  特征字符(检测OK框物品名字包含的关键词)

升级OK框物品属性:    UPGRADEDLGITEM  属性位置(0-30)   成功几率(0-100,值越大几率越大)   点数几率(0-255)   失败处理(0不变1破碎2还原)  提示信息(非空时不显示提示信息)

取走OK框里的物品:     TAKEDLGITEM

返回OK框的物品到背包   RECLAIMITEM

点评

这个命令是判断,我想要问的是获取, 简单的说就是获取我放到OK框里面装备的名字,,不是判断我放了什么! 比如我放了木剑 能读取我放的东西名字叫木剑 放黑铁头盔 他能获取到放的东西叫黑铁头盔,,不是说我判断我  详情 回复 发表于 2025-9-21 15:23
正解  详情 回复 发表于 2025-9-17 18:00

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发表于 2025-9-17 18:00:49 来自手机 | 显示全部楼层
传奇爱好者 发表于 2025-9-17 10:09
打开OK框命令:   QUERYITEMDLG 提示文字 跳转标签 是否删除OK框物品(0=忽略,1=删除)

                     ...

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 楼主| 发表于 2025-9-21 15:23:08 | 显示全部楼层
传奇爱好者 发表于 2025-9-17 10:09
打开OK框命令:   QUERYITEMDLG 提示文字 跳转标签 是否删除OK框物品(0=忽略,1=删除)

                     ...

这个命令是判断,我想要问的是获取,
简单的说就是获取我放到OK框里面装备的名字,,不是判断我放了什么!
比如我放了木剑 能读取我放的东西名字叫木剑  放黑铁头盔 他能获取到放的东西叫黑铁头盔,,不是说我判断我放了木剑还是黑铁头盔
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